Thực tế ảo: Thành công được xây dựng dựa trên cơ sở hạ tầng trò chơi trực tiếp

Thực tế ảo là một trong những từ thông dụng đã phát triển từ việc có liên quan đến lĩnh vực khoa học viễn tưởng thành đại diện cho một trong những xu hướng chính của vài năm gần đây. Cùng với thực tế tăng cường, thực tế ảo đứng đầu trong một kỷ nguyên công nghệ mới cung cấp các phương tiện mới, độc đáo và hấp dẫn để nắm bắt trò chơi và giải trí nói chung.

Nghiên cứu gần đây đã chỉ ra rằng những cá nhân thích đánh bạc trực tuyến đã là động lực đáng kể thúc đẩy sự phát triển của trò chơi thực tế ảo, một ngành hiện đang tăng trưởng 800% vào năm 2021. Về mặt con số thuần túy, chỉ tính riêng số tiền được đặt vào cược VR dự kiến ​​sẽ tăng từ 47,2 triệu bảng hiện tại lên con số khổng lồ 423 triệu bảng vào năm 2021.

Để hiểu rõ hơn về sự tăng trưởng này, hãy cùng khám phá ba trong số các yếu tố chính đằng sau sự mở rộng này, các yếu tố vừa giúp thúc đẩy sự quan tâm ban đầu đến công nghệ và công nghệ liên quan đằng sau các trò chơi sòng bạc trực tiếp (nói một cách đơn giản, webcast của những người chia bài trong cuộc sống thực vừa chia bài hoặc bánh xe quay ), đang tiếp tục thúc đẩy mạnh mẽ ngành công nghiệp này thông qua ứng dụng vào các trò chơi phổ biến như roulette.

Kết nối Internet nhanh hơn ở nhà và khi di chuyển

Khi internet lần đầu tiên trở thành thiết yếu hàng ngày, tốc độ mà các nhà cung cấp băng thông rộng ban đầu có thể cung cấp chỉ nhanh hơn 700 kbit / s so với internet quay số chậm đến mức đáng kinh ngạc mà nó đã thay thế. Trên thực tế, vào năm 1994, khi Microgaming phát hành sòng bạc trực tuyến chính hãng đầu tiên, không ai có thể đoán trước được ngành công nghiệp này sẽ tiến triển đến mức nào - vào năm 2017, chúng ta có các trò chơi sòng bạc đại lý trực tiếp và trò chơi sòng bạc thực tế ảo.

Tuy nhiên, sự phát triển của kết nối internet nhanh hơn đã cho phép những trò chơi này được hình dung thành cuộc sống. Hầu hết các hộ gia đình hiện nay đều có quyền truy cập băng thông rộng siêu nhanh và cũng có thể truy cập vào các thiết bị chơi game di động sử dụng công nghệ 3G hoặc 4G để kết nối internet, vì vậy không có rào cản nào để chơi các trò chơi casino thú vị hơn tại nhà nhờ có thể tin cậy phát trực tiếp và cả khi đang di chuyển.

Trên thực tế, cơ hội trải nghiệm các trò chơi trên thiết bị di động, bao gồm cả các trò chơi sòng bạc trực tiếp, khi đang di chuyển đã chứng kiến ​​cờ bạc trên thiết bị di động tăng 10% hàng năm, vì lượng khán giả lớn hơn tìm kiếm các hoạt động mới để tham gia khi họ ra ngoài và tham gia, đón nhận những hoạt động mới cách đánh bạc. Theo nghiên cứu của Juniper, sự tăng trưởng này có thể chứng kiến ​​trò chơi di động trở thành 40% tổng thị trường cờ bạc trực tuyến trong ba năm tới.

Phát trực tiếp trở thành hiện thực

Vì vậy, chúng ta có thể thấy rằng kết nối internet nhanh hơn đang giúp bạn dễ dàng thưởng thức nhiều trò chơi hơn, nhưng sự xuất hiện của công nghệ phát trực tuyến được cải tiến cũng đã có tác động.

Phát trực tuyến trên phương tiện truyền thông đã thực hiện một số bước dự kiến ​​trong suốt những năm 1990, với các sự kiện phát trực tuyến video đơn lẻ thỉnh thoảng xảy ra, nhưng phát trực tuyến thực sự trở thành nhận thức chính thống vào năm 2005 khi YouTube được thành lập, mặc dù ban đầu phát trực tuyến này không trực tiếp. Nghe có vẻ nực cười khi nghĩ rằng YouTube mới chỉ 12 năm tuổi, nhưng đó là cách công nghệ phát trực tuyến phức tạp gần đây thực sự phát triển.

Kể từ đó, các công ty trò chơi như Bell Fruit Casino và Netbet đã tham gia vào một cuộc đua sử dụng công nghệ phát trực tuyến để đưa các trò chơi sòng bạc như roulette trở nên sống động trong bối cảnh sòng bạc trực tiếp, nơi người chia bài trong cuộc sống thực tương tác với những người chơi đang chơi trên thiết bị di động hoặc máy tính để bàn của họ. các thiết bị. Tương lai có thể sẽ thấy điều này được thực hiện trong bối cảnh thực tế ảo, nơi video trực tiếp được phát trực tiếp sẽ cho phép game thủ tương tác trong một môi trường thậm chí còn nhập vai hơn.

Có rất ít nghi ngờ rằng những người đầu tiên áp dụng trò chơi sòng bạc trực tiếp đã thành công nhất trong việc gặt hái phần thưởng và đang nỗ lực để hy vọng gặt hái được phần thưởng từ trò chơi VR. Một ví dụ là lựa chọn trò chơi roulette của 32Red, một ngày nào đó game thủ có thể chơi bằng các thiết bị như tai nghe Oculus Rift DK 2 với Bộ điều khiển Leap Motion 3D. Sự kết hợp này sẽ bổ sung một khía cạnh thực tế mới cho việc chơi game tại bánh xe roulette, đặt người chơi vào đúng tâm điểm của hành động.

32Red đã cung cấp một biến thể của trò roulette được gọi là Immersive Roulette, nhằm mục đích cho phép người chơi cảm nhận từng độ nảy của quả bóng, khiến họ trở nên phù hợp để chuyển tiếp sang các cơ hội chơi game VR mới. Việc thêm hiệu ứng bóng nảy vào cung cấp cò quay trực tiếp đã tận dụng lợi thế của công nghệ hiện đại như kết nối tốc độ cao và chip sòng bạc RFID cùng với cơ hội tương tác với những người chia bài trực tiếp thực tế mang thực tế ảo đến gần hơn một bước ngành công nghiệp sòng bạc.

Những khán giả nhỏ tuổi yêu thích sự thực tế

Bạn có thể cho rằng thế hệ millennials chỉ quan tâm đến việc chơi trên Xbox One hoặc nghịch ngợm trên điện thoại thông minh của họ, nhưng nghiên cứu từ Juniper cho thấy rằng các game thủ trẻ tuổi cảm thấy mình có động lực hơn và có nhiều kết nối cảm xúc hơn khi một hoạt động được trình bày trong một định dạng hấp dẫn.

Công nghệ có thể đeo được như Fitbit, giúp tập thể dục bớt vất vả và trở thành một quá trình hấp dẫn hơn mỗi ngày, là một ví dụ điển hình về điều này, cũng như việc sử dụng tai nghe được sử dụng với các trò chơi Xbox như Call of Duty để nói chuyện với người khác trong chế độ chơi theo nhóm.

Không có gì ngạc nhiên khi xu hướng tương tự áp dụng cho chơi game. Việc biến trò chơi roulette thành một trò chơi thực tế ảo của roulette cho thấy rằng ngay cả các trò chơi truyền thống cũng có thể được đưa vào thế giới hiện đại, được trình bày theo cách áp dụng cho những người chơi trẻ tuổi muốn được hòa mình hoàn toàn vào môi trường mới.

Khi kết nối internet tiếp tục được cải thiện và tính năng phát trực tiếp ngày càng trở nên tiên tiến hơn và với những người chơi trẻ tuổi đòi hỏi nhiều yếu tố thực tế hơn được đưa vào cuộc sống hàng ngày của họ, bất kể họ đang tập trung vào hoạt động nào, không có gì ngạc nhiên khi thực tế ảo được mong đợi sẽ bùng nổ một cách đáng kể như vậy trong vòng bốn năm tới.